Diorama.id – Sama halnya dengan Battlefield 2042, peluncuran GTA The Trilogy juga kacau akibat bug dan masalah teknis lain. Terutama setelah mengetahui bahwa game versi remaster ini tidak dikerjakan oleh Rockstar, melainkan cabang mereka, Grove Street Games.
Menanggapi hal tersebut, Rockstar langsung menarik GTA The Trilogy dari toko digital mereka dan mengembalikan seri orisinalnya gratis bagi pemilik seri remaster tersebut untuk permintaan maaf mereka.
Baca Juga: GTA V Versi PS5 dan Xbox Series Kembali Ditunda?
Namun berbeda dengan Rockstar, bos mereka di Take Two Interactive, Strauss Zelnick menanggapi masalah yang dialami GTA The Trilogy dengan pernyataan retoris yang diplomatis.
Berbicara kepada CNBC, CEO Take Two Interactive, Strauss Zelnick tak merasa terganggu dan mengatakan bahwa masalah GTA The Trilogy disebabkan karena ‘glitch’.
Baca Juga: Baru 1 Bulan, Versi Fisik GTA The Trilogy Langsung Tidak Laku
Ketika ditanya bahwa perilisan GTA The Trilogy tidak sesuai dengan visi dan misi Rockstar maupun Take Two untuk merilis game setelah benar-benar jadi. Zelnick menjelaskan bahwa GTA The Trilogy bukanlah game baru dan wajar apabila terdapat glitch di awal perilisan.
Artikel Terkait
Begini Perbandingan GTA The Trilogy dan Versi Orisinalnya
Dataminer Temukan Adegan Dewasa San Andreas yang Tersimpan di GTA The Trilogy
Rockstar akan Kembalikan Seri Orisinal Akibat GTA The Trilogy Bermasalah
Kumpulan GTA Cheats Definitive Edition PS4 dan PS5 Terlengkap Bahasa Indonesia
Update GTA Online akan Hadirkan Cerita Baru dan Kembalinya Franklin Clinton
Carl Johnson dari GTA San Andreas Terjun ke Elden Ring Menggunakan Mod Berikut
Ekspansi Cerita Baru GTA Online Jelaskan Nasib Michael de Santa
Versi PS5 dan Xbox Series GTA V Hadirkan Cat Bunglon untuk Mobil
Baru 1 Bulan, Versi Fisik GTA The Trilogy Langsung Tidak Laku
Induk Perusahaan Developer GTA Akuisisi Developer FarmVille
GTA VI akan Jadi Game Eksklusif PS5 dan Xbox Series?
Proyeksi Keuangan Take Two Sinyalkan GTA VI Rilis 2024