Produser Final Fantasy XVI Akui Perubahan ke Action Takkan Bisa Puaskan Semua Player

- Jumat, 19 Agustus 2022 | 11:00 WIB
Clive, Final Fantasy XVI / Credit: Square Enix
Clive, Final Fantasy XVI / Credit: Square Enix

Perubahan gameplay franchise-nya diakui Produser Final Fantasy XVI untuk puaskan semua player.

Diorama.id – Final Fantasy lakukan perubahan besar-besaran di gameplay sejak perilisan Final Fantasy XV dari turn-based menjadi action. Sejak saat itu, turunan game utama maupun remake-nya mengikuti formula yang sama dengannya.

Perubahan ini tentu saja tak membuat fans Final Fantasy senang mengingat Square Enix kini harus fokus pada dua hal yakni mekanik gameplay action JRPG dan cerita yang jadi kekuatan utamanya. Sebuah hal yang juga diamini oleh Produser Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida.

Berbicara dengan media Jepang, Comic Days, Yoshida menjelaskan bahwa perubahan gameplay Final Fantasy ke action kemungkinan tak bisa membuat fans lama menyukai game-nya.

Baca Juga: Square Enix Goda Elemen Open World di Final Fantasy VII Rebirth

Meskipun demikian ia dan Square Enix tetap pada pendirian mereka bahwa perubahan gameplay Final Fantasy ditujukan untuk menggaet generasi muda yang kini seleranya berbeda dari fans lawas game-nya.

Yoshida mengklaim hal tersebut karena ia mengetahui generasi muda yang berumur belasan tahun dan jelang akhir 20 tahun pernah mendengar Final Fantasy, namun tidak pernah memainkan game-nya.

Halaman:

Editor: Ayyadana Akbar

Tags

Artikel Terkait

Terkini

Rainbow Six Mobile Beta Hadir di Negara Asia!

Sabtu, 24 September 2022 | 17:22 WIB

Harga Skin Anime Layla Miss Hikari Mobile Legends!

Sabtu, 24 September 2022 | 17:03 WIB

Harga Skin Anime Fanny Blade of Kibou Mobile Legends!

Sabtu, 24 September 2022 | 16:59 WIB

Spesifikasi PC Marvels Spider Man Miles Morales

Sabtu, 24 September 2022 | 10:56 WIB
X